「デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像)」のキャリアパス分析

  
検索結果:89 件

準備中

経験職種分析



検索結果 89 件
2つ前のキャリア
直前のキャリア
「デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像)」と同時に
経験されている職種
次のキャリア
2つ先のキャリア
1 デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像) 13 (10%) 1 デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像) 32 (25%) 1 デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像) 126 (100%) 1 デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像) 32 (25%) 1 取締役 15 (11%)
2 エンジニア/開発(システム・サービス・アプリ) 4 (3%) 2 エンジニア/開発(システム・サービス・アプリ) 7 (5%) 2 エンジニア/開発(システム・サービス・アプリ) 14 (11%) 2 取締役 16 (12%) 2 デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像) 13 (10%)
3 代表取締役/CEO 1 (0%) 3 5 (3%) 3 マーケ/WEBマーケ/ブランディング 7 (5%) 3 代表取締役/CEO 15 (11%) 3 執行役員 13 (10%)
4 1 (0%) 4 建築/設計/デザイン 3 (2%) 4 企画/プランナー(コンテンツ・ゲーム等) 6 (4%) 4 エンジニア/開発(システム・サービス・アプリ) 11 (8%) 4 CDO/デザイン・クリエイティブ責任者 12 (9%)
5 WEBディレクター 1 (0%) 5 マーケ/WEBマーケ/ブランディング 3 (2%) 5 新規事業/ビジネス開発・推進担当 6 (4%) 5 CDO/デザイン・クリエイティブ責任者 11 (8%) 5 新規事業/ビジネス開発・推進担当 9 (7%)
6 メディア立ち上げ 1 (0%) 6 社長室/役員補佐/秘書 2 (1%) 6 インターン/アルバイト 5 (3%) 6 クリエイティブ/アートディレクター/制作部長(映像・WEB) 11 (8%) 6 代表取締役/CEO 9 (7%)
7 監査法人/内部監査 1 (0%) 7 クリエイティブ/アートディレクター/制作部長(映像・WEB) 2 (1%) 7 WEBディレクター 4 (3%) 7 執行役員 8 (6%) 7 COO/副社長 6 (4%)
8 8 インターン/アルバイト 2 (1%) 8 クリエイティブ/アートディレクター/制作部長(映像・WEB) 3 (2%) 8 新規事業/ビジネス開発・推進担当 8 (6%) 8 6 (4%)
9 9 広告代理店 2 (1%) 9 広報IR 3 (2%) 9 COO/副社長 5 (3%) 9 クリエイティブ/アートディレクター/制作部長(映像・WEB) 5 (3%)
10 10 企画/プランナー(コンテンツ・ゲーム等) 2 (1%) 10 取締役 3 (2%) 10 商品開発(サービス企画) 4 (3%) 10 マーケ/WEBマーケ/ブランディング 4 (3%)
11 11 営業(セールス) 2 (1%) 11 メディア運営 3 (2%) 11 事業部長/責任者 4 (3%) 11 プロデューサー/プロダクトマネージャー 4 (3%)
12 12 商社 1 (0%) 12 部門立ち上げ 2 (1%) 12 部門立ち上げ 3 (2%) 12 事業部長/責任者 4 (3%)
13 13 経営管理 1 (0%) 13 アライアンス 2 (1%) 13 営業(セールス) 3 (2%) 13 部門立ち上げ 3 (2%)
14 14 支社長/エリア責任者/店長 1 (0%) 14 人事/採用 2 (1%) 14 WEBディレクター 3 (2%) 14 アライアンス 3 (2%)
15 15 技術部長/エンジニアリングマネージャー 1 (0%) 15 プロデューサー/プロダクトマネージャー 2 (1%) 15 商品開発(サービス企画)責任者 3 (2%) 15 メディア立ち上げ 3 (2%)

経験フェーズ分析



検索結果 89 件
2つ前のキャリア 直前のキャリア 「デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像)」時の企業フェーズ 次のキャリア 2つ先のキャリア
1 中小 6 (4%)
1 ベンチャー 17 (13%)
1 中小 32 (25%)
1 社内昇進/部署異動 30 (23%)
1 社内昇進/部署異動 37 (29%)
2 ベンチャー 4 (3%) 2 中小 16 (12%) 2 ベンチャー 32 (25%) 2 ベンチャー 26 (20%) 2 ベンチャー 21 (16%)
3 大手 3 (2%) 3 大手 6 (4%) 3 大手 17 (13%) 3 起業 14 (11%) 3 大手 7 (5%)
4 創業期 3 (2%) 4 自営業/フリーランス 3 (2%) 4 自営業/フリーランス 11 (8%) 4 中小 12 (9%) 4 共同創業者 7 (5%)
5 外資/海外勤務 2 (1%) 5 創業メンバー 3 (2%) 5 メガベンチャー 9 (7%) 5 大手 9 (7%) 5 起業 6 (4%)

キャリアパス事例

高本誠也 氏 NIPPON Platform CMO/マーケティング責任者
略歴
経歴
1970年熊本市生まれ。 12年間勤務した株式会社ニッポン放送時代に営業業務と編成業務を経験したことにより<Sales & Creative>の両側面のノウハウを身につける。 また、広告業界、マスコミ、芸能プロダクションにおいても太いパイプを保有している。 マスメディア経験を元に特化型メディアで事業化を目指し2006年、株式会社ONE BRANDを設立。 ペット業界においては、得意とするエンタテイメント要素に加え、幅広いジャンルの企業や業界団体とのアライアンスで、全く新しい事業スキームや新ジャンルビジネスを構築。
齊藤修一 氏 Hamee 監査法人/内部監査
略歴
2000年4月 一条工務店 営業&システムエンジニア 2009年10月 RECRUIT プロジェクトリーダー 2006年4月 RECRUIT AGENT 情報セキュリティマネージャー 2012年10月 RECRUIT CAREER ITガバナンス & 内部監査人 2013年5月 Hamee Corp. 常勤監査役 2013年6月 公益社団法人 日本監査役協会 会計部会世話人 2018年7月 Hamee Corp. 管理統括取締役(人事、法務、経理財務、内部監査、経営企画、IR、UI/UX) 2019年10月 SDGs実行委員会 役員 2020年2月 株式会社テクノシステム 非常勤監査役
経歴
神奈川県小田原市出身。首都大学東京 工学部卒。ハウスメーカーやリクルートホールディングスにて、法務、情報セキュリティ、内部統制、シェアードサービス等のグループ横断プロジェクトに従事した後、2013年5月より、Hamee株式会社 常勤監査役に就任。 東証マザーズへのIPOや東証一部への市場変更に寄与。 2018年8月より、同社取締役に就任。 また、Hamee社内の新規事業制度「GRIT」のアドバイザリーボードや小田原箱根エリアの創業支援活動「第3新創業市」の初年度ディレクション、Startup Weekendの審査員等、起業家支援のアクセラレーターとしても幅広く活動しています。
宮口拓也 氏 Hamee 執行役員,クリエイティブ/アートディレクター/制作部長(映像・WEB)
略歴
2008年10月 株式会社ペトラ WEB・紙媒体・VIなど幅広くデザインを担当 2011年6月 株式会社アトミックドロップ 精密機器メーカーのコミュニティーサイトのWEBデザイナー 2012年6月 株式会社髙野設計工房 戸建て住居の施工、WEBデザイン 2013年 Hamee株式会社 執行役員 UXデザイナーとして入社ECサイトのリニューアルを担当 2016年 同社 デザイン部マネージャー 社内デザイン環境の構築 2018年 同社 執行役員兼デザイン部マネージャー
経歴
Hamee株式会社 デザイン部担当執行役員。東京藝術大学大学院修士課程修了後、WEBデザイナーとして翻訳会社に就職、制作事務所、建築設計事務所を経て、2013年Hameeに入社。2016年 デザイン部マネージャー、2018年 執行役員。デザイン思考、ビジネス×アートを推進して、クリエイティビティのスイッチを入れます。
松木雅幸 氏 Nature 取締役,CTO/VPoE
略歴
2004年9月 兆星電脳有限公司 プログラマー/軟件工程師 2009年1月 株式会社トッパン・マルチソフト システム開発4部 2010年1月 株式会社トッパンシステムソリューションズ 第一ソリューション開発本部 第三部 第二課 2011年1月 面白法人カヤック 技術部CREATOR 2014年9月 株式会社はてな サービス開発本部 Mackerel チーム ディレクター 兼 チーフエンジニア 2016年8月 株式会社はてな サービス・システム開発本部 Mackerelチーム サブプロデューサー 兼 チーフエンジニア 2019年6月 Nature Japan株式会社 取締役CTO
経歴
通称Songmu。営業、情シス、SI、ソーシャルゲーム、エンジニア向けSaaS開発のプロダクトオーナー、エンジニア組織運営等、幅広いキャリアを重ねてきた。長期運用に耐えうるインフラを意識した設計・開発を得意としており、ISUCONに3度優勝している。YAPC::Tokyo 2019ベストスピーカー。 著書に「みんなのGo言語」(技術評論社・共著)等
青山直樹 氏 ウォンテッドリー CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
2008年3月 OVALPLAN Product & Interface Design アシスタントデザイナー 2011年4月 Fujitsu Design Limited Designer 2015年6月 Wantedly,Inc. Designer, CDO
経歴
京都工芸繊維大学工芸学部造形工学科を卒業後、慶應義塾大学大学院政策メディア研究科の修士課程を修了。富士通株式会社に入社しAndroid端末のUIデザイン・アートディレクションに従事した後、2015年6月にウォンテッドリーに入社。2019年9月より執行役員CDO。
池澤廣和 氏 Xtra(旧エニドア)/conyac 取締役
略歴
経歴
1981年、福井県生まれ。 九州芸術工科大学 芸術工学部 音響設計学科を卒業後、アートギャラリー・三菱地所アルティアム(福岡)のディレクターに就任。「さまざまな芸術表現を既成の評価やジャンルにとらわれずに発信する」という理念のもと、東信や清川あさみ、稲葉英樹、谷尻誠、本城直季、藤枝守、ジャナイナ・チェッペなど、現代アートを中心とした展覧会の企画や「話の話 - ロシア・アニメーションの巨匠 ノルシュテイン&ヤールブソワ展」(2010年/展覧会図録)の共同執筆を担当。 またアートスペース・旧大賀APスタジオ(福岡)の立ち上げや海外作家の招聘、福岡市春吉エリアのアートイベント「春吉アートサバイバル」の立ち上げ、九州ウォーカー(KADOKAWA)のアート記事連載など、特に福岡のローカルアートシーンに根ざしてアーティストと二人三脚で取り組むようなプロジェクトを中心に力を注いだ。 その後、株式会社アポロ計画への入社(2010年)をきっかけにデザインの企画・プランニング・制作管理といった業務に従事。デザインを軸として商品ブランドの立ち上げや地域ブランディング、商業施設キャンペーンサイトの運営、キャラクターを用いたキャンペーンなどを経験後、Webディレクションや Webマーケティングといった業務を担当した。 2014年からは大学講師として授業を担当。デザイン思考やスプリントといったフレームワークを通し、アイデアの創出からプロジェクトの設計まで、ゼロイチで生み出していくことのおもしろさを学ぶ授業を行っている。 2017年からは LGBT の不動産問題にフォーカスしたソーシャルベンチャー・株式会社IRIS を共同で創業し、LGBTフレンドリーなシェアハウスの立ち上げなどに従事。また LGBTプロジェクトとして、100年先の未来をつくるアクセラレーションプログラム「100BANCH」(パナソニック株式会社、株式会社ロフトワーク、カフェ・カンパニー株式会社)に参加。渋谷区の長谷部健区長をメンターとして、フューチャーセッションの開催や「ニッポンのジレンマ 2018元日スペシャル」(NHK)への出演など幅広く活動。 Xtra株式会社(旧株式会社エニドア)には2016年1月より入社。クラウドソーシングのリソースを活用したソリューションの提案を軸として、オペレーションやセールスの業務に従事。2019年9月より取締役に就任。
宮本和明 氏 HENNGE 取締役,COO/副社長,サービス運営/CS(カスタマーサクセス/サポート)責任者
略歴
1997年 株式会社HDE(現HENNGE株式会社)入社 UI設計 1997年 代表取締役副社長 UI設計 1998年 代表取締役副社長 システム開発チーフ 企画、UI設計、プログラミング 1999年 代表取締役副社長 SI部門長 代表取締役副社長 CS部門担当
経歴
1973年生まれ。愛媛県出身。婦人服の店を経営する母と、当時まだ珍しかったコンピュータ/通信ネットワーク分野に詳しい父の間に生まれ、両親共働きのためおばあちゃん子として育つ。 祖母につれられて四国八十八カ所詣りをし、3才で般若心経を諳んじるようになる。同じ頃、3才から老後に至るまでの長い夢を見る。「いい人生だった」と思ったところで夢から覚め、まだ3才であったことに気付く。 愛光中学時代に自分専用のワープロ専用機を手に入れ、暇な時間はワープロに向かう生活を送る。高校時代には受験勉強の傍ら、ワープロ専用機でのパソコン通信に没頭する。 東京大学理科一類に入学するが、「雨ニモマケズ風ニモマケズ」の宮澤賢治に傾倒。絵本の専門学校で絵本の読み方をみっちり学ぶなどし、大学途中で文系に転向。文学部言語文化学科卒。 学生時代には、大学の店舗で店長と仲良くなり新商品の企画を行い、ヒット商品を誕生させる。その後大学生協で薦められ、Macintoshを購入。パソコンそしてインターネットというツールの可能性に衝撃を受ける。就職活動をするも、会社に勤めるというイメージがどうしても沸かず二社まわったところで中止。その後学校に残りながら人生の模索を続ける中で、97年HENNGEと出会い、HENNGEへの参加に社会的意義を見出す。 HENNGE 参加後は、絵本の専門学校で得たUI(ユーザーインターフェイス)に関する専門知識を武器に、UI設計の分野において才能を発揮し、小椋をはじめとする技術者が持ち込む無骨な技術を、実際に「使える」ソフトウェアに落とし込む部分の役割を担った。 97年11月の株式会社への組織変更をきっかけに代表取締役副社長に就任。98年発売のLinuxサーバー「Ring-BX」に搭載したGUI設定ツールの開発チームにおいてはインターフェイス部分の設計を担当したが、このツールの革命的なインターフェイスは業界でも高い評価を得た。98年後半にはOne to Oneメール配信システムの開発チーフとして企画・UI設計・プログラミングを行う。99年からはSI部門の長を努め、都銀、内閣、政府機関、自治体などに電子メールインフラを提供する業務に従事。現在はカスタマーサクセス部門を担当。
徳永遼 氏 HERP 取締役,COO/副社長
略歴
経歴
京都大学法学部卒業後、新卒でビービットに入社。人材/メディア/教育/金融/等の大企業の新規事業開発支援・デジタルサービスのUX/UIのコンサルティングに5年間従事。 1,000人以上の行動観察調査・インタビューを経験。2017年3月よりHERPに参画。
吉原大道 氏 FOLIO CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
経歴
外資系ブランド・コンサルタント会社にてクリエイティブ部門でグローバル/ドメスティック、BtoB/BtoC、コーポレート/プロダクトとブランドの領域を問わず多様な分野のプロジェクトでブランドの世界観づくりからビジュアライズまでのクリエイティブ開発に携わる。 2018年からFOLIOにアートディレクターとして参画。FOLIOのリブランディングをリード。 ブランド・エクイティを強化するアイデアを創りあげることを意識し、タッチポイントへ一貫したブランドのアプローチをコントロールする。
草間翔太 氏 エネチェンジ 執行役員
略歴
2006年4月 株式会社スパイスワークス Webデザイナー/ディレクター 2009年9月 ガウデーレ株式会社 ディレクター/Webデザイナー 2012年5月 株式会社ラピス webデザイナー/ディレクター 2014年4月 ケンブリッジ・エナジー・データ・ラボ UX/UIデザイナー メディア立ち上げ 2015年5月 エネチェンジ株式会社 入社 2018年1月 エネチェンジ株式会社 プラットフォーム事業部 2019年4月 エネチェンジ株式会社 プラットフォーム事業部事業責任者 2019年7月 ENECHANGE株式会社 執行役員
経歴
2006年、武蔵野美術大学デザイン情報学科卒業後、制作会社にてデザイナー・ディレクターとして多数のナショナルクライアント案件を担当。その後、2014年4月、ENECHANGEの前身となるケンブリッジ・エナジー・データ・ラボ社に入社。UX/UIデザイナーとして、比較サービス「エネチェンジ」とオウンドメディアの立ち上げに関わる。2015年5月、エネチェンジ株式会社(現・ENECHANGE株式会社)に転籍。2018年1月、プラットフォーム事業部に異動。2019年4月、同事業責任者に就任後、2019年7月、ENECHANGE株式会社執行役員に就任。2016年度グッドデザイン賞受賞。
中島泰 氏 entrepedia 執行役員,COO/副社長
略歴
情報なし
経歴
埼玉大学大学院を修了後、創業直後のユーザベースに参画。エンジニア兼デザイナーとしてSPEEDAの開発に従事。SPEEDA Techチームのグローバル開発の責任者を経て、2017年7月からジャパンベンチャーリサーチへ。PMIや組織作りに従事し、2018年1月に執行役員COOに就任。
阿部拓貴 氏 GameWith CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
GameWith Designer/Director 2013-09 - 日本デザイナー学院 講師 2014-04 - 2015-04 mixi ミクシィ Designer 2011-07 - 2013-09 広告系のデザイン事務所 Designer 2008-04 - 2011-06
経歴
情報なし
市川義典 氏 UUUM ―
略歴
情報なし
経歴
2001年、大学卒業後に映像音響会社に入社。動画システムや制作に携わり、2006年インターネットメディアレップに転職。転職後はポータルサイト、ソーシャルメディア、動画サイトなどのメディア担当として活躍。2009年には大手広告代理店などと連携しメディアプランや企画開発を行う。2014年にWEBCMに特化したサービスサイトなどを立ち上げ、インターネット動画市場拡大を目指す。2015年、動画市場の飛躍を実現するため、UUUM株式会社入社。
後藤大輔 氏 UUUM ―
略歴
情報なし
経歴
2002年、CM制作会社に入社。プロデュース経験を積むために2005年にゲーム業界に転職後、ゲームを原作とするTVアニメーション化、ドラマ化、漫画化、商品化、ライブステージ化の事業に関わり、共同出資事業やライセンス事業、様々なプラットフォームでのマルチメディア展開の経験を積む。個人映像クリエイターの可能性に惹かれ、2014年にUUUM株式会社入社。
笠原直人 氏 UUUM ―
略歴
情報なし
経歴
2000年、株式会社IMAGICAに入社。映像編集エンジニアを経て番組・CMのプロデューサーを経験し、その後ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社へ転職。転職後は放送局との共同事業による番組立ち上げや、ソニーグループ企業のデジタルマーケティング戦略構築に従事。2015年、映像業界とインターネット業界で得た経験を活用し、ネット動画市場の拡大・動画クリエイターの活躍の場を広げるためUUUM株式会社入社。
原田聖子 氏 マネーフォワード 執行役員
略歴
情報なし
経歴
京都大学法学部卒業後、エンターテインメント業界にて制作、マーケティング、広報などに従事。2011年4月、グリー株式会社に広報担当として入社し、業界団体設立準備などにも携わったのち、事業開発、ソーシャルゲームのクリエイティブ部門に異動。2016年からは、動画、インフルエンサーなどを活用したSNSマーケティング事業の新規立ち上げに伴い、子会社Glossom株式会社に出向。事業推進室長を経て、2018年7月に株式会社マネーフォワードへ入社。2019年12月に同社執行役員就任。
青木克哲 氏 オウチーノ 執行役員
略歴
情報なし
経歴
日本大学理工学部を卒業後、WEB制作会社、2006年株式会社東京海上日動コミュニケーションズでWEBサイトのコンテンツ制作や、保険代理店向けeラーニングシステムの外部ベンダーコントロールを経て、2008年株式会社カカクコムに入社。不動産事業の立ち上げに携わった後に、保険チームのマネージャーとして保険、金融カテゴリのコンテンツ企画・運営を担当。その後価格.com金融系カテゴリの責任者を務める。2017年オウチーノ入社、2019年同社執行役員就任。
木野下有市 氏 NewsPicks Studios COO/副社長
略歴
COO
経歴
1980年生まれ。慶應義塾大学総合政策学部卒業後、三菱商事を経て電通に入社。2008年より米国映画協会(AFI)の奨学金を受け、同協会の教育機関であるAFI Conservatoryにて映像プロデュースを専攻し芸術学修士を取得。電通本社に戻り映像コンテンツの企画や投資に従事した後、2014年よりDentsu Entertainment USA, Inc. CEOを務める。
宮田大介 氏 オルトプラス 子会社/支社/拠点立ち上げ,サービス運営/CS(カスタマーサクセス/サポート)責任者
略歴
2016/09/01〜現在 事業推進本部 ゲームアセットマネジメント部 部長 2016/03/24〜期間未設定 ゲーム事業 第四部 部長 2013/09/01〜期間未設定 第1事業部 事業部長
経歴
大学卒業後、街のバイクショップからキャリアを開始。鉄材があれば何でも作れる社長と二人三脚で、EC事業の取りまとめや新規ブランドの立ち上げ等の経験を積む。 2011年、当時立ち上がったばかりのオルトプラスにゲーム業界未経験のガッツ枠として参画。モバイルゲームのコーダー兼Flash兼デザイナー兼プランナーから数か月後にディレクターへ。 その後、プランニング部長、第二ゲーム事業部の事業部長等を経て、韓国・中国での3拠点でのゲーム新規開発や高知に住民票を移してSHIFT PLUS社(カスタマーサポート部部長)の立ち上げをするなど、諸国を放浪する。 現在は、事業推進本部にてゲームアセットマネジメント部を設立。開発会社、クリエイターを含めたマッチング等、ゲーム業界を活性化するための周辺事業の立ち上げを行っている。
深澤研 氏 ティフォン 代表取締役/CEO
略歴
横浜国立大学卒業。 サン・マイクロシステムズに入社。システムエンジニアとして活躍。 退社後絵画やCGによる映像制作を始める。 制作した作品はモントリオール国際ニューシネマフェスティバルなどで上映された。 2010年パリのバルザック博物館にて絵画の個展を開く。 モーションポートレート入社。 2011年ティフォンを設立。
経歴
1979年生まれ。2002年に横浜国立大学を卒業後、サン・マイクロシステムズに入社しシステムエンジニアとして勤務。同社を退社後、絵画・CGによる映像制作を開始。短編映像作品『Have we ever met before?』は、第33回モントリオール国際ニューシネマフェスティバルなどで上映。2010年にはパリのバルザック博物館にて絵画展を行う。その後、モーションポートレート株式会社勤務を経て、2011年ティフォン株式会社を設立。
南嶋将人 氏 インフォネット 取締役,事業部長/責任者
略歴
2004年4月 ㈱現代広告社入社 (注)3 ― 2006年1月 ㈱ジャパン・アド・クリエイターズ入社 2008年4月 ㈱視覚デザイン研究所転籍 2011年12月 当社入社 2012年12月 当社デザイン部長 2016年1月 当社執行役員 2017年10月 当社執行役員制作開発本部長兼デザイン部長 2018年3月 当社取締役開発本部長(現任)
経歴
1981年愛知県名古屋市生まれ。関西大学卒業後、広告制作会社にて大手家電メーカーを中心としたグラフィックデザインを担当。 その後、フォント制作会社にて読みやすさとインパクトを追求したフォントデザインを制作し、フォントデザイナーとして活躍。従事したフォントがニューヨークTDC賞受賞。 これまでの経験を元に、2011年に株式会社インフォネットに入社。デザイン部長、執行役員を経て、2018年3月に取締役開発本部長に就任。(現任)
坪田朋 氏 dely/クラシル CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
2007年11月〜2011年5月 livedoor 東京都 新宿区 2011年6月〜2016年4月 株式会社ディー・エヌ・エー デザイン戦略室 室長 東京都 渋谷区 2016年4月〜2017年9月 BCG Digital Ventures Experience Design Director Manhattan Beach, California 2017年9月〜2019年6月 Onedot株式会社 Chief Creative Officer (CCO) 目黒区 2017年9月15日から現在 株式会社Basecamp 代表取締役CEO 2019年7月1日から現在 dely Chief Experience Officer
経歴
livedoor、DeNAなどで多くの新規事業立ち上げやUIUXデザイン領域を専門とするデザイン組織の立ち上げを手掛ける。BCG Digital Venturesにてデザインシンキングを使って立ち上げた新規事業開発業務「Onedot」にCCOで参画しつつ、兼業でデザインファーム「Basecamp」を立ち上げてスタートアップの事業創出やデザインコンサルティングを支援。2018年5月末に立ち上げたデザイン イノベーション ファーム「Studio Opt」ではデザインフェローを担っている。2019年7月からdely株式会社のCXOに就任。
五十嵐彰 氏 CMerTV 代表取締役/CEO
略歴
1994年 株式会社ニッポン放送入社 編成局スポーツ部(スポーツ番組制作、スポーツ中継のディレクター) 1997年 民放連放送文化基金グランプリ受賞 2000年 営業局第一営業部(当時) 大手広告主担当 2006年 株式会社博報堂DYメディアパートナーズ スポーツ事業局スポーツ事業部・国内野球担当 セ・パ交流戦・オールスター・ドラフト会議・12球団プロモーション 12球団事業・社会人野球・学生野球ほか担当 2009年 アイメディアソリューション局・統合コミュニケーションセンター兼務 プロスポーツコンテンツのデジタル化担当 2011年 株式会社CMerTV設立、現職(代表取締役社長)に至る
経歴
1970年5月26日埼玉県生まれ。94年に日本大学文理学部教育学科卒業し、株式会社ニッポン放送入社。編成局スポーツ部ディレクターとして中継番組を担当。五輪メダリストランナーのドキュメント番組を制作し、放送文化基金賞を受賞する。その後、営業部で大手自動車メーカーやメガバンクの担当を経て、2006年に株式会社博報堂DYメディアパートナーズに入社。スポーツ事業局やアイメディアソリューション局、統合コミュニケーションセンターにおいてプロデューサーを務め、プロ野球のデジタルコンテンツ作りなどに従事したのち、11年7月に株式会社CMerTVを設立、現職に至る。(代表取締役社長)
渡部憲一 氏 チームラボ 取締役
略歴
経歴
1974年、島根県出身。 プロダクトデザイナー クリエイティブディレクターなどを経て、2007年チームラボに参加。チームラボでは数々のアート作品 空間作品に携わる。
山﨑将司 氏 Fuller 執行役員,CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
経歴
1988年生。新潟県出身。新潟県立新潟高校、千葉大学工学部デザイン学科卒業。卒業後は、富士通にてBtoBプロジェクトのUIデザイナーを担当し、 国際的なプロダクトデザイン賞であるiF DESIGN AWARDを受賞。2015年3月にフラーに参画し、2016年11月15日付で、執行役員CDO(最高デザイン責任者 Chief Design Officer) に就任。ユメは世界のデザインに対する価値基準の底上げをすること。
副島雄一 氏 Activa8 取締役
略歴
経歴
1980年愛知県生まれ。3DCGデザイナーとしてWEB3D表示技術の特許開発に関わったのをきっかけに、新規事業に傾倒。株式会社モンスターラボ統括事業部長、株式会社アプリカ新規事業部長などを歴任。スマートフォンの隆盛に合わせゲーム開発を目的とした株式会社イルカアップス設立、取締役就任。株式会社DLEの社長室プロデューサーも兼任し、同社オリジナルアニメやコンテンツを用いたデジタルコンテンツ事業、東京ガールズコレクションなどの新規事業に関わる。複数社の役員として新規事業、ゲーム/システム開発を得意分野としマルチに活動中。
佐藤洋介 氏 サイバーエージェント 執行役員,CDO/デザイン・クリエイティブ責任者
略歴
経歴
大学院卒業後、大手印刷会社のWeb制作部門に入社。2012年、サイバーエージェントに中途入社。数々のスマートフォンサービスの立ち上げを経験したのち、クリエイティブ統括室を設立。現在はクリエイティブの執行役員として各サービスのUIデザインを監修。
神谷 郁 氏 Payke デザイン/制作(WEB・UI/UX・映像),部門立ち上げ
略歴
経歴
2016年にヤフー株式会社に入社、Yahoo! JAPANアプリのUIデザインを担当 2017年にMAMORIO株式会社に入社、CDOとしてデザイン全般を統括 2019年より現職(株式会社Paykeでデザインチームを立ち上げ中)
仲川航一 氏 マイネット 取締役
略歴
経歴
1972年生。日本大学芸術学部写真学科在学中、イラストレーターとしてデビュー。プロとして10年間、コンセプトアート、キャラクターデザインなどでゲーム、映画などの企画に関わる。その後、任天堂のセカンドパーティ(商品企画部)を経て開発会社に5年程在籍。コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広くゲーム事業に携わり、新規タイトルの立上げも数多く経験する。フリーランスにてソーシャルゲーム立ち上げ案件に関わった後に2015年5月に株式会社マイネットへ参画し、ゼネラルプロデューサーとして複数の大規模タイトルの移管を担当。2016年11月より株式会社C&Mゲームス(現 マイティゲームス) 取締役 IP事業部長へ就任。
小久保知洋 氏 SKIYAKI 事業部長/責任者
略歴
2002-11 株式会社ライブドア 執行役員 2012-01 NHN Japan 株式会社 執行役員 2013-12 株式会社Diverse 取締役 2019-04 株式会社SKIYAKI 取締役
経歴
2002年に株式会社オンザ・エッヂ入社後、株式会社ライブドア、NHNJapan株式会社などを経て、2013年に株式会社Diverseとして、ミクシィグループへ合流。現在は、同社の結婚支援事業部長を務める。
[PR]

上場企業・有名ベンチャーCxO,役員の実データに基づき、キャリアパスのパターンを分析